iOS APP 程式入門課程紀錄

04.28 作業記錄

04.28 作業記錄

閱讀 Learn to Code iOS Apps with Swift

這篇部落格文章:Learn to Code iOS Apps with Swift Series Updated for iOS 9 and Swift 2 是回家的第一個作業。

稍微看過後,其實跟課堂上講的東西差不多,不過透過部落格的圖文說明,比簡報更有系統一些 XD。(這個課程的簡報真是我看過最多的…,每一份都快上百頁 抖抖)

前面的程式介紹還 OK,憑著自己也不太紮實的 JavaScript 基礎先輾過去,加上在 Playground 的練習也頗順。不過到後面真的要接到 APP 時,我覺得難度高上許多 😓

果然只要是程式語言,回家一定要練習練習再練習 …,最近回家都沒再碰 XCode,到後面根本就不知道該怎麼用它(爆炸)(崩潰)

計算小費 APP

這個作業也是做的哩哩拉拉 XD,根本忘記!是什麼意思,反正 XCode 跳出了錯誤訊息,我就照著他改就好 😓

第一個作業,是要我們計算小費,我就做了一個非常簡單的、三歲小孩都會的 if / else 判斷式 XDD。

不過對IBOutlet以及IBAction稍微加深印象了,前者是元件的串接,後者是 function 的串接~

以下是測試無誤的程式碼:

Swift

猜數字

題目:使用者輸入數字後,會顯示「答對了」或是「答錯了」,最多猜 6 次。

同樣用破破舊舊的 if / else 寫出來,雖然覺得可以寫得更好,但是也不知道怎麼改 XDDD,反正現在就是先求有再求好 艸

Swift

這個設計有作一些簡單的防呆,例如只能限定輸入 0 ~ 100 的數字 (廢話,開頭就告訴你惹,可以不要那麼不聽話嗎 ^.<),如果超出輸入範圍,就會有一個提示,而且不算數(就很弱的用了一個GuestNum -= 1把次數減回來 😓)

因為最多只能猜 6 次,所以會有提示目前猜了幾次?還剩下幾次機會?猜完六次之後,就不能再按按鈕惹~

想對你說 (ノ>ω<)ノ

感謝您閱讀到最後,對文章有任何疑問歡迎留言給我,我會盡快回覆。

 

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